項目簡(jiǎn)述
1、數字城堡:隊員分別手持網(wǎng)球用腳依次踩出1—50號的號碼,時(shí)間超短越好。
2、不倒森林:在不使棒倒地的情況下移動(dòng)到旁邊人的位置,抓住旁邊人的棒連續移動(dòng)5次。
3、移動(dòng)高爾夫(GOLF):把10個(gè)管子連接起來(lái),使GOLF球在上面移動(dòng)到達15米前的杯子里。
4、動(dòng)感顛球:用綁著(zhù)繩子的鼓把皮球不落地的一次性顛15個(gè)。
5、巧接彩珠:2人一組把球拋在林板上,使它彈起來(lái),另一人一次性用PIPE把球接住。
6、人體金字塔:全體隊員筑好3層的金字塔喊本隊口號一次。
項目背景
世界500強的平均壽命只有40歲,對于大多數的企業(yè),如果缺乏活力,即使只有十年甚至幾年的歷史,就已經(jīng)步履蹣跚、垂垂老矣。缺乏活力的企業(yè),微觀(guān)的表現就是形成可怕的惰性,不思進(jìn)取,自我滿(mǎn)足;宏觀(guān)的表現是忽視公司愿景,各自為政。這種情況下縱有再多的資金、再好的技術(shù)、再優(yōu)秀的人員,都難逃失敗的厄運。
組織活力的體現就是公司全體同仁有共同的目標,強調合作,還有重要的一環(huán)“執行力”。那么拓展訓練項目“挑戰五分鐘”即為這一理論提供一個(gè)管理學(xué)模型,它是團隊工作的縮影,它是一面鏡子,給我們帶來(lái)思索,它是一種體驗!讓我們激情參與!
項目?jì)热?/strong>
拓展訓練項目挑戰五分鐘規則是要求每個(gè)小組不間斷地在不同的6個(gè)地點(diǎn)完成6個(gè)項目,分別是數字城堡、移動(dòng)高爾夫(golf)、不倒森林、動(dòng)感顛鼓、巧接彩珠、人體金字塔六個(gè)項目,要求整體完成時(shí)間要在5分鐘之內!通過(guò)每個(gè)項目的錘煉,找到團隊目標最佳完成方法。
項目目的
1、數字城堡:隊員分別手持網(wǎng)球用腳依次踩出1—50號的號碼,時(shí)間超短越好。
2、不倒森林:在不使棒倒地的情況下移動(dòng)到旁邊人的位置,抓住旁邊人的棒連續移動(dòng)5次。
3、移動(dòng)高爾夫(GOLF):把10個(gè)管子連接起來(lái),使GOLF球在上面移動(dòng)到達15米前的杯子里。
4、動(dòng)感顛球:用綁著(zhù)繩子的鼓把皮球不落地的一次性顛15個(gè)。
5、巧接彩珠:2人一組把球拋在林板上,使它彈起來(lái),另一人一次性用PIPE把球接住。
6、人體金字塔:全體隊員筑好3層的金字塔喊本隊口號一次。
項目收益
★團隊協(xié)作 ☆個(gè)人挑戰 ★領(lǐng)導力 ★有效溝通 ★執行力 ☆新人融入
☆提升士氣 ☆創(chuàng )新思維 ★績(jì)效考核 ★組織協(xié)調 ☆主動(dòng)性 ☆積極心態(tài)